نمایشگر هولوگرافیک سامسونگ و آینده جدید گوشی ها

افشای تازه‌ای از سامسونگ می‌گوید این شرکت روی نمایشگر هولوگرافیک و سه‌بعدی بدون عینک کار می‌کند؛ فناوری‌ای که می‌تواند آینده گوشی‌های هوشمند و حتی Spatial iPhone را تغییر دهد.

.4 دیدگاه
نمایشگر هولوگرافیک سامسونگ و آینده جدید گوشی ها

4 دقیقه

دنبال کردن در گوگل

صفحه‌نمایش‌های تخت گوشی ناگهان کمی قدیمی به نظر می‌رسند.

یک افشای تازه نشان می‌دهد Samsung Display در حال بررسی یک سیستم نمایشگر هولوگرافیک است که می‌تواند گوشی‌های هوشمند را به قلمرویی واقعاً تازه ببرد و حتی از عصر تاشوها هم فراتر برود. گفته می‌شود این پروژه در داخل شرکت با اسم رمز MH1 یا به‌اختصار H1 پیش می‌رود و اگر این گزارش درست باشد، سامسونگ در حال آزمایش یک مفهوم نمایشگر سه‌بعدی بدون عینک برای دستگاه‌های موبایل آینده است.

نکته‌ای که بیش از همه جلب توجه می‌کند، فقط خود فناوری نیست، بلکه جاه‌طلبی پشت آن است. به گفته اطلاعاتی که افشاگر Schrödinger، معروف در X با نام phonefuturist، منتشر کرده، چشم‌انداز بلندمدت ممکن است شامل چیزی به نام Spatial iPhone باشد و ظاهراً اپل هم در صورت بالغ شدن این فناوری به‌عنوان یکی از مشتریان بالقوه مطرح شده است. همین موضوع برای بالا رفتن ابروها در صنعت نمایشگر کافی است.

بر اساس این افشا، سیستم موردنظر ترکیبی از یک لایه هولوگرافیک با ساختار نانو، ردیابی چشم و Beam-Steering است. به زبان ساده، نمایشگر نور را با دقتی بسیار بیشتر از پنل‌های معمولی تنظیم می‌کند تا کاربران بدون نیاز به عینک یا هدست، عمق تصویر را مستقیماً روی صفحه ببینند. اگر گوشی را کمی کج کنید یا زاویه دیدتان را تغییر دهید، اشیا می‌توانند طوری به نظر برسند که انگار داخل یا درست بالای نمایشگر قرار دارند، نه روی یک پنل تخت.

این ایده آینده‌نگرانه به نظر می‌رسد، اما به یک مشکل بسیار قدیمی هم اشاره دارد. نمایش سه‌بعدی بدون عینک بارها و بارها امتحان شده و بیشتر تلاش‌ها به همان مانع همیشگی خورده‌اند. این افکت معمولاً فقط از زاویه‌ای محدود خوب کار می‌کرد، کیفیت تصویر افت می‌کرد و به‌محض اینکه چشم‌ها از نقطه مناسب خارج می‌شدند، کل تجربه فرو می‌ریخت. هر کسی که نینتندو 3DS را به خاطر داشته باشد، دقیقاً می‌داند این توهم چقدر شکننده بود.

چرا این افشا متفاوت به نظر می‌رسد

آنچه رویکرد گزارش‌شده سامسونگ را جالب‌تر می‌کند، وعده حفظ وضوح کامل در حالت استاندارد دوبعدی است. این نکته اهمیت زیادی دارد. تلاش‌های قبلی برای نمایشگر سه‌بعدی معمولاً از کاربران می‌خواستند یک مصالحه را بپذیرند: از جذابیت عمق تصویر لذت ببرید، اما در بقیه مواقع با تصویری نرم‌تر یا ناپایدارتر کنار بیایید. اگر سامسونگ بتواند از این بده‌بستان فرار کند، یکی از بزرگ‌ترین موانعی را برطرف کرده است که اجازه نداده نمایشگر هولوگرافیک گوشی فراتر از یک جاذبه نمایشگاهی برود.

Beam-Steering شاید کلید اصلی این معما باشد. به‌جای نمایش یک افکت سه‌بعدی ثابت، نمایشگر می‌تواند نور را به‌صورت پویا به سمت چشم‌های بیننده هدایت کند و هم‌زمان با حرکت گوشی یا تغییر موقعیت کاربر، در لحظه تنظیم شود. از نظر تئوری، این کار توهم عمق را طبیعی‌تر و بسیار کم‌دردسرتر می‌کند. شاید کامل نباشد، اما از سیستم‌های قدیمی اتواستریوسکوپیک بسیار کاربردی‌تر است.

با این حال، این فناوری هنوز در مرحله تحقیقاتی اولیه قرار دارد. خود این افشا نشان می‌دهد که تجاری‌سازی آن هنوز راه زیادی تا نهایی شدن دارد و هیچ تضمینی نیست که MH1 اصلاً به محصولی قابل عرضه تبدیل شود. این واقعیت توسعه نمایشگرهای پیشرفته است: آزمایش‌های زیاد، اما عرضه‌های بسیار کمتر.

با این وجود، Samsung Display سابقه‌ای دارد که می‌شود به آن اعتماد کرد. این شرکت بارها ایده‌های جاه‌طلبانه نمایشگر را به محصولات جریان اصلی تبدیل کرده، به‌ویژه با فناوری OLED تاشو. همچنین سال‌هاست روی نمایشگرهای فضایی و مفاهیم سه‌بعدی بدون عینک فراتر از گوشی‌های هوشمند کار می‌کند، بنابراین این پروژه یک ماجراجویی تصادفی و بی‌پایه از هیچ‌جا نیست.

از سوی دیگر، این خبر در بستر بزرگ‌تری از تحولات صنعت هم معنا پیدا می‌کند. سامسونگ اخیراً کنترل زاویه دید مبتنی بر سخت‌افزار را در Galaxy S26 Ultra معرفی کرده و گفته می‌شود فناوری مشابهی نیز در راه گوشی‌های پرچم‌دار Xiaomi، Oppo و Vivo است. این روند مهم است، چون کنترل اینکه هر چشم چه چیزی را و در چه زمانی ببیند، بخش اصلی برای کارکرد قابل‌اعتماد نمایشگرهای هولوگرافیک یا فضایی موبایل است.

اگر MH1 از مرحله آزمایشگاهی عبور کند و به تولید انبوه برسد، پیامدهای آن می‌تواند قابل‌توجه باشد. رابط کاربری گوشی‌ها دیگر ممکن است پشت شیشه محبوس به نظر نرسد. عناصر ناوبری می‌توانند با عمق واقعی شناور شوند. بازی‌های موبایل شاید بدون اجبار به استفاده از هدست، حس فضایی‌تری پیدا کنند. و برای شرکت‌هایی که در حال ساخت اکوسیستم‌های واقعیت ترکیبی هستند، از جمله اپل با Vision Pro، یک نمایشگر هولوگرافیک گوشی می‌تواند به‌طور غافلگیرکننده‌ای پلی مهم میان اپلیکیشن‌های امروز و تجربه‌های محاسبات فضایی فردا باشد.

اما فعلاً این فقط یک نگاه اجمالی است، نه یک اعلام محصول. هرچند وسوسه‌انگیز. سامسونگ شاید در حال آزمایش ایده‌ای باشد که صفحه‌نمایش گوشی را کمتر شبیه یک پنجره و بیشتر شبیه حجمی از نور رفتار می‌دهد. اگر این ایده جاه‌طلبانه به نظر می‌رسد، واقعاً همین‌طور است. ولی از طرف دیگر، تحول بعدی در نمایشگرهای موبایل هرگز قرار نبود عادی و معمولی باشد.

کامران تهرانی
"رویدادهای مهم حوزه فناوری و فرهنگ دیجیتال را پیگیری می‌کنم و سعی می‌کنم با زبانی قابل‌فهم تحولات پیچیده را برای عموم توضیح دهم."

نظر بگذارید

نظرات (4)

nova_x

جالب بود ولی تا وقتی باتری و زاویه دید و قیمت رو حل نکنن... همه‌اش روی کاغذه

نورا

بعد از 3DS دیگه به سه‌بعدی بدون عینک خیلی سخت اعتماد می‌کنم 😅 امیدوارم این یکی فقط hype نباشه

labcore

ردیابی چشم + beam steering اگه درست پیاده شه خیلی خفن میشه، ولی فعلاً بیشتر شبیه دموهای آزمایشگاهیه تا محصول واقعی

مِهرداد

اگه این یکی واقعاً کار کنه، گوشی دیگه فقط یه صفحه تخت نیست... ولی خب سامسونگ قبلاً هم کلی ایده عجیب داشته که نصفه موند