فیلم متال گیر سالید با کارگردانان جدید به واقعیت نزدیک شد

فیلم متال گیر سالید پس از سال‌ها تلاش ناموفق، با انتخاب زک لیپوفسکی و آدام بی. استین توسط سونی، یک گام جدی به واقعیت نزدیک‌تر شد و امیدها برای اقتباس سینمایی دوباره زنده شده است.

.2 دیدگاه
فیلم متال گیر سالید با کارگردانان جدید به واقعیت نزدیک شد

2 دقیقه

دنبال کردن در گوگل

پس از سال‌ها شروع‌های ناکام، به نظر می‌رسد فیلم Metal Gear Solid بالاخره دارد به واقعیت نزدیک می‌شود. طبق گزارش‌ها، سونی پیشبرد این اقتباس سینمایی را در دستور کار قرار داده و این بار زک لیپوفسکی و آدام بی. استین، کارگردانان Final Destination: Bloodlines، برای هدایت پروژه انتخاب شده‌اند.

این انتخاب تا حدی منطقی به نظر می‌رسد. Metal Gear Solid همیشه شبیه یک فیلم بوده که فقط به‌طور تعاملی تجربه می‌شود. هیدئو کوجیما این مجموعه را بر پایه مخفی‌کاری، پارانویا، دسیسه‌های نظامی و صحنه‌های عظیم و سینمایی بنا کرد؛ همه این‌ها هم در جهانی پر از سلاح‌های محرمانه و کشمکش‌های پنهان قدرت قرار دارند. برای طرفداران، پرسش اصلی هرگز این نبود که آیا این داستان روی پرده جواب می‌دهد یا نه. معمای واقعی این بود که چرا هالیوود این‌قدر برای ساخت درست آن به دردسر افتاد.

شاید زمان‌بندی حالا بهتر از هر دوره دیگری باشد. اقتباس‌های بازی ویدیویی بخش زیادی از تردیدهای قدیمی را که زمانی همیشه همراهشان بود، پشت سر گذاشته‌اند. با موفقیت آثاری مانند The Last of Us و افزایش علاقه به روایت‌پردازی بر پایه بازی، فیلم Metal Gear Solid دیگر شبیه یک آزمایش شکست‌خورده استودیویی به نظر نمی‌رسد. دست‌کم روی کاغذ، این پروژه حالا یک دارایی با شتاب واقعی به نظر می‌رسد.

مجموعه‌ای که برای دوربین ساخته شده بود

گزارش‌ها می‌گویند لیپوفسکی و استین از طریق یک قرارداد نگاه اول با سونی به پروژه متصل شده‌اند؛ موضوعی که نشان می‌دهد این فیلم هنوز در مراحل اولیه قرار دارد. هنوز تاریخ اکرانی اعلام نشده، بازیگری معرفی نشده و زمان‌بندی تولیدی هم برای ترسیم وجود ندارد. اما برای مجموعه‌ای که مدت‌ها در برزخ توسعه گیر کرده بود، همین میزان پیشرفت هم قابل‌توجه است.

نام Metal Gear Solid فراتر از دنیای بازی‌ها وزن و اعتبار دارد. این یک برند تعریف‌شده با جاسوسی، شکوه بصری و تنش‌های مناسب پرده بزرگ است؛ همان نوع ماده‌ای که استودیوها معمولاً به دنبال آن هستند، نه اینکه خودشان خلقش کنند. اگر سونی بتواند سرانجام این میراث را به یک فیلم منسجم تبدیل کند، نتیجه می‌تواند یکی از جذاب‌ترین اقتباس‌های بازی ویدیویی در سال‌های اخیر باشد.

با این حال، فعلاً این فیلم هنوز یک وعده است نه یک برنامه نهایی‌شده. اما پس از این همه تلاش نیمه‌تمام، حتی یک وعده هم برای دوباره داغ شدن بحث‌ها کافی است.

امیر فرهادی نسب
"من مسائل محلی و اثرات فناوری روی شهرها و جوامع را دنبال می‌کنم. معتقدم داستان‌های محلی زمینه‌ساز فهم بهتر رخدادهای کلان‌اند."

نظر بگذارید

نظرات (2)

mechbyte

خوبه که سونی جدی گرفته ولی تا بازیگر و تاریخ نداشته باشه، هنوزم یه «شاید» بزرگه

مهدی

بالاخره یه نشونه جدی از Metal Gear Solid! فقط کاش این دفعه مثل بقیه اقتباس‌ها نصفه‌کاره درنره...