4 دقیقه
لینک به شکلی روی اندروید آمده که نینتندو هرگز بهصورت رسمی و جهانی عرضهاش نکرد. یک پورت فنمید از The Legend of Zelda: Twilight Princess برای اندروید منتشر شده و در کنار آن، نسخههایی برای PC، macOS، iOS و Steam Deck نیز دیده میشود؛ موضوعی که یکی از محبوبترین بازیهای این مجموعه را روی سختافزارهای مدرن دوباره زنده میکند.
این پروژه از سوی گروهی با نام Twilit Realm ساخته شده و خود پورت Dusk نام دارد. Dusk بهجای آنکه فقط یک لایه ساده شبیهساز باشد، بر پایه فرآیند دیکامپایل و با پشتیبانی جامعه گسترده مهندسی معکوس Twilight Princess توسعه یافته است. این پروژه همچنین از لایه سازگاری Aurora کمک میگیرد تا عنوان اصلی GameCube و Wii روی پلتفرمهای جدید اجرا شود.
این تفاوت مهم است. ماجرا فقط اجرای یک بازی قدیمی روی گوشی نیست. بحث این است که بازی چگونه رفتار میکند، چه تنظیماتی در اختیار میگذارد و تا چه اندازه میتواند فراتر از محدودیتهای سختافزار اصلی خود مقیاس بگیرد.
بیشتر از یک پورت ساده
اجرای آن روی اندروید، حداقل روی کاغذ، بهطرز شگفتانگیزی ساده است. کاربران باید برنامه Dusk را از صفحه GitHub پروژه نصب کنند و ایمیج ISO بازی خودشان را ارائه دهند. پس از انتخاب تصویر دیسک، برنامه بررسی میکند که آیا فایل از تأییدیه عبور میکند یا نه، و بعد ادامه میدهد. با این حال، در برخی موارد این فرایند کمی ناهماهنگ به نظر میرسد، چون دستکم یک ISO آزمایشی در بررسی تأیید رد شد اما همچنان اجازه داد بازی بارگذاری شود.
از آنجا، بازیکنان میتوانند بین پیشتنظیم Classic و حالت پیشرفته Dusk یکی را انتخاب کنند. حالت دوم بهبودهای بصری و امکانات کاربردی بیشتری اضافه میکند و همینجا است که این انتشار، کمتر شبیه حفظ میراث و بیشتر شبیه یک نسخه جامعهمحور و مدرنشده به نظر میرسد. اما یک محدودیت مهم همچنان باقی مانده است: کنترل لمسی پشتیبانی نمیشود و بنابراین به یک کنترلر فیزیکی نیاز دارید.
سازگاری سختافزاری، همانطور که انتظار میرود، هنوز وضعیت یکدستی ندارد. گزارش شده که آزمایش روی vivo X300 Ultra باعث بروز ایرادهای جدی تکسچر شده و بازی را عملاً غیرقابلاجرا کرده است. توسعهدهندگان نیز پیشتر مشکلات جاری مرتبط با گوشیهایی را که از GPUهای Qualcomm Adreno استفاده میکنند، تأیید کردهاند. با این حال، نتیجهها در همه دستگاهها ضعیف نیستند. گفته شده این پورت روی Samsung Galaxy S23 Ultra با Snapdragon 8 Gen 2 و همچنین روی vivo X300 Pro مجهز به MediaTek Dimensity 9500 روان اجرا شده است.
همین نکته آخر بهویژه قابل توجه است. پروژههای اولیه بازی اندروید اغلب دستگاههای Snapdragon را ترجیح میدهند و کاربران MediaTek را در حاشیه میگذارند. دیدن عملکرد خوب یک پورت فنمید سنگین مانند این روی یک چیپ Dimensity جدید، تغییری کوچک اما معنادار است.
و بعد نوبت به امکانات اضافه میرسد. Dusk درها را به روی قابلیتهایی باز میکند که نسخه اصلی هرگز چنین فرمتی از آنها نداشت، از جمله مقیاسگذاری رزولوشن داخلی تا 11827 x 5376، مقیاسگذاری رزولوشن سایه تا 8 برابر، نرخ فریم آزاد، هدفگیری ژیروسکوپی، حالت آینهای برای شبیهسازی نسخه Wii، گزینه HUD حداقلی، چیتها و فهرست بلندی از تغییرات گیمپلی. برای بازیای که نخستینبار در سال 2006 عرضه شد، این یک نوسازی جدی محسوب میشود.
این اولین باری نیست که Twilight Princess روی اندروید ظاهر میشود، هرچند بیشتر بازیکنان هرگز دسترسی واقعی به آن نسخه نداشتند. نینتندو پیشتر این بازی را در اواخر دهه 2010 برای دستگاههای NVIDIA Shield در چین منتشر کرده بود، اما آن نسخه هرگز به گزینهای جهانی تبدیل نشد. از این منظر، Dusk خلأیی را پر میکند که طرفداران سالها به آن چشم دوخته بودند.
این پروژه همچنین به فهرست روبهرشد پروژههای غیررسمی Zelda میپیوندد که ماجراجوییهای قدیمی را روی دستگاههای مدرن قابل بازی کردهاند. Ocarina of Time و Majora’s Mask پیشتر زندگی دوم مشابهی روی اندروید پیدا کردهاند و حالا Twilight Princess هم بخشی از همان موج شده است. در بعضی بخشها آشفته؟ بله. هیجانانگیز؟ قطعاً.
برای طرفداران بازیهای رترو روی اندروید، این شاید یکی از جالبترین پروژههای Zelda باشد که در حال حاضر باید دنبال شود.





نظر بگذارید
نظرات (3)
اگر روی Dimensity خوب اجرا میشه یعنی قضیه جدیتر از اونیه که فکر میکردم. فقط امیدوارم این ایرادهای تکسچر زود جمع بشه...
Dusk بیشتر شبیه یه نسخه بازسازی شدهست تا فقط پورت ساده. ولی نبودِ کنترل لمسی یه کم بدجور تو ذوق میزنه
واقعاً جالبه، ولی این همه پورت فنمید آخرش روی بعضی گوشیها میلنگه... بازم دیدن Twilight Princess روی اندروید عجیب خوبه