3 دقیقه
وقتی آشا شارما اعلام کرد که حدود ۳۲۰۰ نقش شغلی، یعنی نزدیک به ۲۰ درصد از نیروی انسانی ایکسباکس، حذف میشوند، کاری کرد که تعداد کمی از مدیران ارشد انجام میدهند: او یک بازتنظیم دردناک هزینهها را با چشماندازی تقریباً سینمایی برای آینده برند همراه کرد. انتخابی سخت. رؤیایی بزرگتر.
شارما کسبوکار فعلی ایکسباکس را ناسالم توصیف کرد. او نوشت حاشیه سودها سه تا ده برابر نازکتر از همتایان مشابه در حوزه پلتفرم و نشر است. برخی فرنچایزها، از جمله ماینکرفت، سرمایهگذاریای را که در شأن جایگاهشان است دریافت نکردهاند. پیام روشن و صریح بود: حالا ساختار را بازسازی کن تا بعداً بتوانی مقیاس را بزرگ کنی.
اما مقیاس برای رسیدن به چه چیزی؟ پاسخ شارما از نظر جاهطلبی چشمگیر است. او میخواهد ایکسباکس به یکی از معدود پلتفرمهای جهانی تبدیل شود که هر روز بیش از یک میلیارد نفر را سرگرم میکند و به همه فرصت خلق کردن و ارتباط گرفتن میدهد. واقعاً یک پروژه بلندپروازانه است. چیزی میان شعرِ بازاریابی و استراتژی شرکتی.

این هدف را چگونه باید تفسیر کرد؟ عبارت «سرگرم کردن یک میلیارد نفر در روز» عمداً مبهم و وسوسهبرانگیز است. آیا منظور کاربران فعال روزانه در بازیهای فرستپارتی و تردپارتی ایکسباکس است؟ بینندگان سریالها و فیلمهایی که از IPهای ایکسباکس ساخته میشوند؟ یا مجموع مخاطبانی که استریمهای ایکسباکس را در توییچ و یوتیوب تماشا میکنند؟ مایکروسافت هنوز معیار دقیقی برای آن ارائه نکرده است. فعلاً این بیشتر شبیه یک ستاره قطبی عملیاتی است تا یک عدد در جدول KPI.
بافت و زمینه اهمیت دارد. برآوردهای اخیر، تعداد کاربران ایکسباکس را در خدمات، سختافزار و محتوا حدود یک میلیارد نفر در سال اعلام کردهاند. تبدیل یک مخاطب سالانه به یک مخاطب روزانه، جهشی در مقیاس است. این فقط به معنای کاربران بیشتر نیست، بلکه به معنای تعامل عمیقتر هم هست: جلسات بازی پرتکرارتر، انتشار منظم محتوا، رویدادهای زنده و اکوسیستمهای خالقان که مردم را هر روز دوباره برمیگردانند.
شارما وعده داد که سرمایهگذاریها در سال جاری ادامه پیدا میکند. اما یک تفاوت مهم وجود دارد: این بودجهها با تمرکز، انضباط و شفافیت بیشتری تخصیص داده خواهند شد. این همان زبان شرکتی است که دندان دارد. انتظار میرود اولویتبندی استودیوها و فرنچایزها سختگیرانهتر شود، انتظارات بازگشت سرمایه برای همکاریهای رسانهای شفافتر گردد و سازمانی چابکتر برای حرکت سریعتر شکل بگیرد.
چنین جاهطلبیای پرسشهایی فراتر از ترازنامه ایجاد میکند. آیا ایکسباکس میتواند تجربههای فرهنگیای بسازد که بازی، استریم و خلق محتوا را به هم پیوند بزنند؟ آیا میتواند قابلیتهای اجتماعی و ابزارهای خالقان را در پلتفرمی ادغام کند که بینندگان عادی، بازیکنان حرفهای و سازندگان در کنار هم حضور داشته باشند؟ رسیدن به یک میلیارد تعامل روزانه، به توزیع خلاقانه، درآمدزایی هوشمندانهتر و محتوایی نیاز دارد که در سطح جهانی اثرگذار باشد.
صرفنظر از اینکه مایکروسافت دقیقاً به عدد «یک میلیارد در روز» برسد یا نه، این حرکت نشاندهنده یک تغییر مسیر است: ایکسباکس دیگر فقط بهعنوان سازنده کنسول یا ناشر بازی معرفی نمیشود، بلکه خود را بهعنوان یک پلتفرم گستردهتر برای سرگرمی و خلق محتوا تعریف میکند. این بازتعریف میتواند نحوه تأمین مالی استودیوها، بهرهبرداری از آیپیها در رسانههای مختلف و شیوه سنجش بازیکنان و خالقان را دگرگون کند.
سرمایهگذاریهای بزرگ. انتخابهای دشوار. داستان واقعی این خواهد بود که ایکسباکس چگونه جاهطلبی را به تجربههای روزانه و تکرارپذیر تبدیل میکند؛ تجربههایی که هر روز مردم را درگیر، سرگرم و خلاق نگه میدارند.





نظر بگذارید
نظرات (3)
اگر واقعاً میخوان بازی، استریم و تولید محتوا رو یکی کنن، حرکت جالبیه. فقط امیدوارم آخرش همهچیز قربانی KPI نشه...
۳۲۰۰ نفر اخراج و بعدش حرف از «یک میلیارد نفر در روز»؟ خیلی جاهطلبانهست، ولی یه کم هم بوی شعار میده. باید دید خروجی واقعی چیه
حس میکنم بیشتر از اینکه برنامهی روشن باشه، یه جور فشار برای بزرگتر شدن به هر قیمتیه... ولی خب اگه انضباط مالی بیاد شاید جواب بده